DB Art Studio Fejlesztő Falak
Falak, amelyek többet adnak a dekorációnál.
Egyedi vizuális és fejlesztő falak óvodákba és bölcsődékbe, ahol a grafika nemcsak a tér hangulatát alakítja, hanem felfedezésre, játékra, mozgásra és történetalkotásra is hívhat.

Egyedi vizuális és fejlesztő falak óvodákba és bölcsődékbe
Egy gyermek számára a környezet nem egyszerűen háttér.
A színek, formák, állatok, történetek és apró felfedeznivalók kíváncsiságot ébreszthetnek, beszélgetést indíthatnak, játékra hívhatnak – és közben az intézmény saját, szerethető világát is megteremthetik.

Keresőfal
Nagyméretű, részletgazdag vizuális világ, amelyben előre meghatározott állatokat, tárgyakat, formákat vagy számokat lehet megkeresni.
A feladatok életkorhoz igazíthatók, és később akár külön játék- vagy feladatlap is kapcsolható a grafikához.
Figyelem • vizuális észlelés • számolás • szókincs • közös játék

Érzelmek fala
Arckifejezések, helyzetek és karakterek segítségével lehetőséget teremtünk az érzelmek felismerésére és megnevezésére.
Érzelemfelismerés • kommunikáció • önkifejezés • társas helyzetek

Mozgásfal
Állatok és egyszerű mozdulatok segítségével a grafika mozgásra hívja a gyerekeket.
Nyújtózz, mint a cica.
Állj egy lábon, mint a flamingó.
Ugorj, mint a béka.
Mozgásutánzás • koordináció • testséma • játékos aktivitás

Formák és színek
Játékos vizuális feladatok a színek, formák, párosítás és megfigyelés világából.
Térbeli tájékozódás • szín- és formafelismerés • verbális kommunikáció

Mesélőfal
Egy történet kezdete a falon.
A grafika szereplőket, helyszíneket és helyzeteket ad, de nem mond el mindent.
A történetet a gyerekek folytathatják.
Fantázia • történetalkotás • beszéd • kreativitás

Természetfal
Évszakok, állatok és természeti részletek, amelyek az évszakok megfigyelésére adnak lehetőséget.
Természetismeret • önálló megfigyelés • következtetés • logikus gondolkodás • alapismeretek
A pedagógiai szándéktól a kész falig
01 — Megismerjük a teret
Megnézzük a falat, annak méretét, környezetét és funkcióját.
03 — Megtervezzük a saját világát
A grafikát az adott intézményhez és térhez alakítjuk.
05 — Közvetlenül a falra nyomtatjuk
Az elkészült grafikát UV falnyomtatási technológiával közvetlenül a felületre visszük fel.
02 — Meghatározzuk a célt
Dekoráció - Felfedezés - Mozgás - Érzelmek - Ismeretszerzés - Történetmesélés
Ezek akár kombinálhatók is.
04 — Megmutatjuk a valódi falon
A kivitelezés előtt látványterven mutatjuk meg, hogyan fog működni a grafika a helyiségben.